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2D 地图绘制

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c# - 如何绘制 Y 轴上的多个列? (MS 图表控件)

试着按照这个例子:http://weblogs.asp.net/dwahlin/archive/2008/11/25/getting-started-with-the-asp-net-3-5-chart-control.aspx我有一个包含4列的数据库,其中3列是int(1-10),另一列是“DateTime”。我试图在一张折线图上绘制3列与日期时间(X轴)的关系图。要添加多个y轴值,我转到Series属性->YValueMembers(注意复数形式)并在Y轴上输入我想要的数据库的3列(后跟逗号)......但似乎不起作用。我收到一个运行时错误,说Y轴上只允许1列。Datapoints

C# 或 C++ - Windows 图形概述的好资源 - 2D,直接绘制像素

我有一个我一直在研究的奇怪的小lifesim程序,它涉及二维数组中的数据。这从来都不是一件大事,我最初通过将它逐个像素地写入外部位图来查看它的一些快照,然后我打开并查看。这不会给我任何形式的屏幕实时更新。这是一种糟糕的方法,并且在尝试直接在窗口中实现绘制时,我想第一次就正确有效地完成此操作。我做了一些搜索并找到了bitblt,这将让我一次绘制一个完整的矩形,但我所有的图形经验都仅限于WPF之类的东西,很多术语我都忘记了。我不知道我的数据应该是什么格式才能将它作为位图传递给这个函数。在阅读msdn时,我发现了对DC等内容的引用,还有更多我尚未了解的内容。我不需要了解很多有关Windows

c++ - 如何在透明背景上绘制PNG?

我有一个WS_EX_LAYERED样式的窗口,它的alpha颜色键为魔法粉色(0xFF,0,0xFF)。我正在尝试使用GDI+在该窗口上绘制PNG图像,它在图标边缘(应用alpha混合的位置)周围显示粉红色阴影。这是一个例子:http://img834.imageshack.us/img834/8241/stackoverflow.png如何使用真实背景(在我的窗口后面)alpha混合而不是颜色键来绘制图像?感谢帮助,欧麦 最佳答案 一些要检查的点:你见过thedocsonMSDN吗??您将哪些选项输入了您的BLENDFUNCTIO

windows - 有没有一种有效的方法可以将 a3d 场景转换为 2d 增强图元文件

我正在使用Delphi2010和OpenGL开发CAD应用程序。目前,我正在开发一个将当前View导出到图像文件的模块。这对于光栅格式来说非常简单(将场景渲染到所需尺寸的屏幕外缓冲区,将缓冲区写入磁盘),但我也希望能够将场景的轴对齐二维View导出为矢量格式,最好是WindowsEMF。我正在考虑在软件中计算我的变换和投影,或者滥用glFeedback功能。由于我必须实现自己的z缓冲,这种方法似乎相当费力,更不用说我在没有硬件加速的情况下渲染复杂场景时可能面临的性能问题。由于我的google-fu没有得到结果,我想问问你们有没有人遇到过这个问题(将Opengl-3d-scene转换为2

c++ - 在优化校准中绘制图像

我有一个名为IDC_PICTURECONTROL的图片控件,还有一个名为lpPicutre的LPPICTURE。当我的窗口接收到WM_PAINT时,我调用我的函数drawPicture(HWND,LPPICTURE)如下:drawPicture(GetDlgItem(hDlg,IDC_PICTURECONTROL),lpPicture);现在这样写,控件周围的黑色边框就消失了,根本没有绘制图片。如果我编辑该函数,使其不绘制到图片控件,而是绘制到对话框本身(hDlg),则它会正确地绘制在窗口客户区的背景上。(不是我想要的)。这是绘画函数中的代码:voiddrawPicture(HWNDh

c# - 如何在应用程序顶部绘制正方形、获取正方形的坐标/大小以及检查正方形下方的图像是否已更改?

我想创建一个Windows应用程序。我希望用户能够单击应用程序上的按钮。单击按钮后,我希望用户在屏幕上的某处绘制一个正方形......任何地方。正方形可能会绘制在另一个应用程序窗口上,因此该窗口需要忽略在其上发生的任何点击。绘制正方形后,我想获取绘制位置的坐标及其大小。然后我想不断检查这个虚拟正方形后面显示的图像是否发生变化。如果它发生变化,我想在它的中心强制单击鼠标。我想我可以用user32.dll中的mouse_event()进行鼠标点击。但是,我不知道如何做剩下的事=D任何方向都会很棒......我在这里寻找的只是指向库和/或API的链接。我不知道从哪里开始看,但我完全有能力阅读

c# - 如何在绘制前调整网格模型的位置

我开始使用XNA编程。我开发了一个简单的项目,将加载从blender导出的“fbx”网格模型。一切都很完美。但是现在我想多次复制/复制我的模型来创建一个地板!10X10模型矩阵。我试了几个代码都不行。这是我的示例代码。我不明白为什么我不能复制我的模型。非常感谢。//Functiondrawmodelsmeshprivatevoiddraw_groundLand1(){//Draw10timesmodeltexturetomakesmallgroundfor(inta=0;a 最佳答案 我找到了我的解决方案->只需将此代码移动到“cu

c# - WinForms 中如何处理不可见控件的绘制?

我试图覆盖.NETCompactFramework中窗口窗体的OnPaint事件。到目前为止,我已经能够绘制带有渐变、圆角矩形等的控件,而这通常是常规控件无法实现的。但是,当我想让控件不可见时,我遇到了问题。现在,我所做的是重新绘制除那些不可见控件之外的所有控件。由于这需要一些时间,因此会导致一些闪烁。有谁知道Windows如何处理绘制“不可见”控件?或者你能建议任何算法或方法来实现这一点。 最佳答案 您应该做几件事。不要直接在OnPaint中向您提供的Graphics对象上绘画。绘制到后台缓冲区,最后将其绘制到图形。覆盖OnPai

windows - Canvas 在 Windows Chrome 中不显示/绘制任何内容

我有一个问题,下面的代码适用于:IE10、Firefox、Safari、MacChrome,但不适用于WindowsChrome。$(function(){varvideo_dom=document.querySelector('#v');varcanvas_draw=document.querySelector('#c');vardraw_interval=null;video_dom.addEventListener('play',function(){video_dom.width=canvas_draw.width=video_dom.offsetWidth;video_dom

c# - 在 Windows 窗体上绘制多个自定义矩形控件的最快方法是什么

背景我正在用c#.net构建一个Windows应用程序(winforms)。主窗体需要显示一个仪表板控件,它基本上是一个资源调度程序。时间在底部运行。在y轴上运行的项目。我过去用过ComponentGoResourceScheduler对于这类东西,但这次我需要更多的定制。所以我想建立自己的。我需要能够在表单上绘制矩形。大小基于开始和结束时间。我需要能够为矩形完全着色,还需要半填充。矩形需要在上方和下方有一个标签/文本。我需要能够捕获矩形上的鼠标事件。鼠标移动、双击等我需要能够在显示的“时间”发生变化时重新绘制矩形——即向前移动、向后移动(底部的按钮)。这是所需布局的模型:问题我基于P